أقسام الوصول السريع (مربع البحث)

كيف يمكن أن يساعد 2.4 مليار لاعب في إنقاذ الكوكب


القوالب النمطية من حيث العمر والجنس وحتى الجغرافيا ، مع وجود نقاط ساخنة للألعاب تشمل دولًا مثل الصين والولايات المتحدة والهند ونيجيريا وفيتنام.



مع وجود العديد من اللاعبين في جميع أنحاء العالم ، تمثل ألعاب الفيديو فرصة لتعزيز الوعي البيئي والعمل ، وفقًا لتقرير جديد صادر عن الأمم المتحدة للبيئة و GRID-Arendal ، "اللعب من أجل الكوكب: كيف يمكن لألعاب الفيديو أن تقدم للناس والبيئة".


يقول التقرير: "ألعاب الفيديو - إذا تم النظر إليها والتعامل معها على أنها أدوات جادة وتحويلية - يمكن أن تمكن المليارات من المساهمة في الحلول المطلوبة بشكل عاجل" لتغير المناخ والأزمات البيئية الأخرى. يقدم سبع استراتيجيات للتحرك في هذا الاتجاه:


1. حث اللاعبين على الوعي والعمل البيئي.  


يمكن لمطوري الألعاب دمج الرسائل البيئية في المرح. على سبيل المثال ، Pokémon Go ، لعبة الواقع المعزز التي يلعبها المستخدمون على هواتفهم الذكية ، تقدم مكافآت داخل اللعبة عندما يشارك اللاعبون في عمليات تنظيف يوم الأرض . اشتركت RuneScape ، وهي لعبة لعب الأدوار متعددة اللاعبين عبر الإنترنت ، مع United for Wildlife وقدمت حيوانًا أليفًا داخل اللعبة للاعبين الذين أجابوا بشكل صحيح على الأسئلة في اختبار الحفاظ على وحيد القرن .


خيار اخر؟ يقول التقرير: "قد يكون تذكير اللاعبين بإيقاف تشغيل أو إعادة تعيين الإعدادات الافتراضية لوحدة التحكم بحيث يستهلكون طاقة أقل (مقابل نقاط) طريقة سريعة لتوفير الطاقة".


2. تنظيم حملات التأثير مع التركيز على الاستدامة. 


يمكن للشركات تسليط الضوء على الاهتمامات البيئية بعدة طرق ، مثل التبرع بجزء من الإيرادات من مبيعات الألعاب لأسباب تتعلق بالحفظ أو إصدار نسخ معدلة من الألعاب والشخصيات التي تدعم الوعي البيئي.



إذا تعاون قادة الصناعة في جهود متضافرة على مدار شهر لتسليط الضوء على موضوعات معينة متعلقة بالبيئة ، فيمكنهم زيادة الوعي حول القضايا المهمة. لا يمكن لمثل هذه الحملات لفت الانتباه إلى الاهتمامات البيئية فحسب ، بل يمكنها أيضًا الترويج لعناوين الألعاب المشاركة.


3. جمع الأموال لأسباب عالمية. 


في أبريل 2016 ، على سبيل المثال ، تبرعت Apple  بأموال من مبيعات تطبيقات معينة إلى  World Wildlife Fund (WWF). يمكن أن تساعد عمليات الشراء داخل التطبيق أو مساحة الوسائط المجانية أيضًا في جمع الأموال لأسباب تتعلق بالبيئة.


4. مكافحة النفايات الإلكترونية وتبني كفاءة الطاقة. 


نظرًا لأن تصنيع وشحن الخراطيش والأقراص والحزم تنتج غازات الدفيئة ، فإن استخدام التنزيلات الرقمية بدلاً من الألعاب المادية المعبأة يمكن أن يقلل من التأثيرات المناخية. الشيء نفسه بالنسبة لوحدات التحكم في الألعاب التي تحتوي على إعدادات كفاءة الطاقة كإعدادات افتراضية.


كما دعا التقرير الشركات إلى  الحد من النفايات الإلكترونية . يمكن أن يشمل ذلك تثقيف العملاء وإعادة تدوير النفايات من خلال برامج إعادة الشراء والضغط من أجل السياسات العامة لدعم اقتصاد دائري أكثر استدامة .


5. تحفيز الألعاب التي تسلط الضوء على الاستدامة. 


في حين أنها يمكن أن تكون أيضًا مسلية ، فإن ما يسمى بـ "الألعاب الجادة" تسعى إلى إرسال رسالة أو السماح للاعبين باستكشاف المفاهيم الدقيقة المتعلقة بالاستدامة. يمكن أن تشجع الحوافز الحكومية مثل الإعانات أو الإعفاءات الضريبية المطورين على إنشاء ألعاب جادة مع التركيز على البيئة. على سبيل المثال ، ساعدت  وزارة التعليم الأمريكية  في تمويل " إيكو" ، وهي لعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت تتحدى اللاعبين لبناء حضارة على كوكب افتراضي ويقدرون تأثير استخدامهم للموارد على النظام البيئي.


6. استخدام الشخصيات والحوافز لتعزيز البيئة. 


يطرح التقرير فكرة أن أصحاب المصلحة في مجال الاستدامة يمكن أن يعملوا مع نجوم الألعاب ، "الذين لديهم وصول وتأثير هائل على الشباب" لتعزيز السلوك "الذكي مناخيًا". لدى بعض نجوم الألعاب  ملايين المشتركين على YouTube ، لذا فإن التأثير المحتمل كبير.


يمكن أن تساعد صناعة الألعاب أيضًا في جهود مثل تقديم جائزة سنوية لأفضل لعبة بيئية.


7. إشراك الوالدين.


للحفاظ على تواصل الأطفال مع الطبيعة ومساعدتهم على اتخاذ قرارات جيدة في العالم الرقمي ، يدعو التقرير الآباء إلى التفاعل مع أطفالهم حول الألعاب. يقول التقرير: "إذا تعامل الآباء مع هذه التحديات مع أطفالهم ، فإن ألعاب الفيديو يمكن أن تساعدنا في ترك الكوكب على مسار أفضل من المسار الذي كان عليه منذ ولادتنا". "يمكننا التعلم والقيام بالكثير ، بأكثر الطرق صحة ، إذا لعبنا (في الهواء الطلق وفي الداخل) مع أطفالنا."


V-Station
V-Station
تعليقات